Twitter · Modding
Por Hytale Hispano · Actualizado el 2 de mayo de 2026
Simon compartió en Twitter una reflexión sobre el futuro navegador de mods dentro de Hytale y sobre cómo podría funcionar la monetización para los creadores.
Aclaró que no se trata de una política final ni de una decisión cerrada, sino de una idea que quiere debatir con la comunidad antes de definir el modelo definitivo.
La propuesta principal es que los mods disponibles dentro del navegador del juego sean gratis para instalar. La intención es que los jugadores sientan que están entrando a una biblioteca comunitaria llena de creaciones para descubrir, y no a una tienda con precios por todos lados.
Simon explicó que no está en contra de que los modders ganen dinero. Al contrario, considera que los creadores dedican mucho tiempo y esfuerzo a sus proyectos, por lo que deberían tener formas reales de recibir apoyo económico.
El problema, según su planteo, aparece cuando los mods pagos generan conflictos entre los creadores y el propio desarrollo del juego base. Por ejemplo, si un modder vende una función como la pesca y luego el equipo de Hytale decide agregar pesca al juego oficial, podría generarse una tensión innecesaria.
Por eso, la idea sería evitar que el navegador de mods funcione como una tienda tradicional. En lugar de bloquear mods detrás de pagos, Hytale buscaría ofrecer formas voluntarias de apoyar a los creadores.
Entre las posibilidades mencionadas están los perfiles de creador, los sistemas de apoyo, los destacados para buenos mods y las recompensas del lado de Hytale para quienes apoyen a la comunidad, como insignias, títulos, cosméticos u otros beneficios.
También mencionó que, a largo plazo, podría existir algo parecido a un sistema tipo Patreon dentro del juego. Este permitiría apoyar a un creador para acceder antes a versiones experimentales o actualizaciones extra, manteniendo el mod principal gratis para descubrir y probar.
Simon remarcó que el apoyo debería sentirse como una invitación, no como una presión constante. La intención es que los jugadores apoyen a los creadores porque valoran su trabajo, no porque cada mod interesante termine siendo una pantalla de pago.
Finalmente, señaló que Hytale planea generar ingresos mediante la venta del juego y cosméticos opcionales, manteniendo una estructura más limpia donde el objetivo principal sea mejorar el juego, cuidar la experiencia del jugador y ayudar a que los creadores puedan crecer.
Este planteo ha generado expectativa dentro de la comunidad de Hytale, especialmente entre jugadores y creadores que esperan conocer cómo evolucionará el navegador de mods en futuras etapas del desarrollo.
La actualización promete introducir nuevas características y mejoras que enriquecerán la experiencia de juego, manteniendo la esencia que ha hecho de Hytale un título tan querido.
Además, se ha destacado el compromiso del equipo de desarrollo por escuchar a los jugadores y adaptar el contenido a sus sugerencias y necesidades, lo que fortalece la relación entre la comunidad y los creadores.
"Estamos emocionados por compartir este nuevo capítulo con todos ustedes y seguir construyendo juntos el mundo de Hytale."
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