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Por Hytale Hispano · Actualizado el 17 de febrero de 2026
Hytale publicó su 3ª actualización del Early Access (a cuatro semanas del lanzamiento) y confirmó su ritmo de desarrollo: parches “pre-release” semanales para pruebas, que luego se agrupan en una actualización estable cada 2 a 6 semanas. Además, el juego avanzará por “capítulos” de contenido más grande que expanden el arco narrativo Cursebreaker en el modo Exploración, como parte del progreso durante el Early Access.
Entre las novedades de gameplay llega una primera versión de domesticación: algunos animales amistosos pueden ser domados si llevas su comida favorita. Una vez domados, se los puede acariciar, alimentar cada tanto y, según el animal, también ordeñar, esquilar o montar. También se agregaron hoces (Sickles) para cosechar varios cultivos en un solo golpe, junto a una mejora importante del sistema de escalada que permite moverse lateralmente, bajar y rotar alrededor de cuerdas.
En navegación, los jugadores ahora pueden colocar marcadores personalizados en el mapa (con nombre, icono y color), compartirlos en multijugador y configurar su visibilidad en el mapa y la brújula, además de eliminarlos desde el menú contextual. El mapa también recibió mejoras de legibilidad: nombres de jugadores más claros al hacer zoom, nuevos iconos (jugador/spawn/home) y una brújula con indicadores según la distancia vertical.
En combate e ítems hubo varios ajustes: correcciones de daño y progresión entre tiers, cambios en el costo de aguante al bloquear para ciertas armas, lanzas que se apilan de forma consistente (hasta 5) y se pueden arrojar, y mejoras al apuntado de armas a distancia (más precisión y variaciones en el impacto). El Grimorio de Nigromancia también fue mejorado: las invocaciones ya no se dañan con su invocador, reaccionan cuando el jugador es atacado, son más agresivas y se suman variantes de esqueletos, incluyendo una a distancia. Además, se retocaron comportamientos de NPCs y enemigos, como ataques del Rhino Toad y un mejor cambio de objetivos.
En calidad de vida e interacción se actualizaron varias funciones: el atajo para ordenar inventario ya funciona, se añadió “Take All” para recoger resultados de bancos, el shift-drag transfiere objetos más rápido entre inventarios y se ajustó el quick swap de la rueda de utilidades. En crafteo se revisaron requisitos y tiempos: varias recetas tempranas pasan a ser instantáneas, se reducen tiempos en bancos como Builders Bench y Chicken Coop, y se reordenan requisitos de tiers en Farmers Benches. Además, las puertas ya no se cierran si hay entidades bloqueando, los teleporters exigen un pequeño margen antes de reutilizarse, los minecarts no se mueven si están atascados y los cofres grandes de Kweebec permiten colocar bloques encima.
El mundo también recibió cambios: vuelve la roca volcánica incandescente, se agregan nuevas variantes y texturas (grietas y variantes de cal), se actualiza la textura de Cobalt y se incorporan configuraciones de clima “Default_Flat” y “Default_Void” para instancias específicas. En contenido y encuentros, se mejoraron spawns complejos en Taiga (especialmente cerca de ríos), se integró un nuevo entorno de aldea Outlander, se refactorizaron encuentros en todas las zonas y se añadieron nuevos entornos para encuentros (incluyendo variantes de zonas 3 y 4). También se suma una variación verde del Rhino Toad y se ajustan prefabs para quitar bancos y coops en varios lugares. Por último, llega el Horno T2 con nuevo modelo y animaciones, además de mejoras visuales para el Horno T1.
Los desarrolladores han destacado que este contenido no solo mejora la experiencia visual, sino que también introduce nuevas mecánicas que enriquecerán la jugabilidad. Los fans podrán explorar nuevas áreas y enfrentarse a desafíos inéditos.
"Estamos emocionados de compartir este progreso con nuestra comunidad y esperamos que disfruten de las nuevas características tanto como nosotros disfrutamos creándolas."
Además, se ha confirmado que próximamente se lanzarán más actualizaciones que continuarán expandiendo el universo de Hytale, manteniendo a los jugadores siempre expectantes y motivados a seguir explorando.
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